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レイアウトとは シェフ、ウェイターの特徴。 家具・インテリア一覧 コメント レイアウトとは お店の内装を自由にレイアウトする事が出来ます。 イスやつくえ、コンロや配膳台 インテリアなどを配置して自分だけのお店をつくろう。 島・背景・ドア・タイルの変更もここから レイアウトでは買い物もできもってないモノはコインやルビーで購入できます 全て配置しないと新しく買えないので注意 消耗品やお店の拡張もここで買えます。 シェフ、ウェイターの特徴。 シェフ… 常にコンロの前に待機しており、料理を作る。 コンロの四方に障害物がある場合、店内を移動する。 配膳は出来ない。 ウェイター… 配膳担当、配膳台の向きで料理の持ち運びが変わる? お客さんがイスについた時、食べ終えて皿がテーブルに残っている時にウェイターは素早く移動し行動する。 何もすることがないときは店内を移動する。 ウェイターは、普通の灰猫の場合とフレンドのシェフが承る場合がある。 シェフの固体毎に移動速度が変わる為、早めに売り上げを伸ばしたい場合は灰猫ウェイターに任せると良い。 ウェイターの数は店の広さに比例して増える(要検証) 配膳されなかったお客さんは、何も食べずに帰ってしまう。 このお客さんの行動でお店の評判が変わるかは未だ不明だが、素早く売り上げを伸ばしたい場合は自分なりにレイアウトを考えてみると良いだろう。 店の出入口を塞いで客が入らないようにしても、配膳台の上の料理は減る。 四方が障害物でウェイターが運べない配膳台の上の料理も減る。 料理数の減り方はテーブルの数に比例して増減する。(計算式不明) 家具・インテリア一覧 +イス 商品名 価格 コメント 詳細 茶色のイス 500コイン 薄茶のイス 500コイン 水色のイス 500コイン 赤色のイス 1,000コイン 緑色のイス 1,000コイン 座椅子「緑園」 1,000コイン 純和風 灰色のイス 1,000コイン 紫色のイス 1,000コイン 丸い茶色のイス 3,500コイン 丸い薄茶のイス 3,500コイン 丸い灰色のイス 3,500コイン 丸い緑色のイス 4,500コイン 丸い赤色のイス 4,500コイン 丸い橙色のイス 4,500コイン 丸い青色のイス 4,500コイン ホワイトチェア 14,500コイン パープルチェア 14,500コイン ウッドチェア 14,500コイン スカイチェア 16,000コイン グリーンチェア 16,000コイン レッドチェア 16,000コイン ブラウンスクエア 550・1100ホロロ スカイスクエア 550・1100ホロロ レッドスクエア 550・1100ホロロ オールドスクエア 550・1100ホロロ グレースクエア 550・1100ホロロ ウッドスクエア 550・1100ホロロ R Bツートン 8800・12500ホロロ Bw Gツートン 8800・12500ホロロ B Yツートン 8800・12500ホロロ Bl Bツートン 8800・12500ホロロ Wh Rbツートン 8800・12500ホロロ B Blツートン 8800・12500ホロロ イエローソファ 22000ホロロ ピンクソファ 22000ホロロ グリーンソファ 22000ホロロ オレンジソファ 22000ホロロ ブルーソファ 22000ホロロ バイオレットソファ 22000ホロロ キュアハート 座椅子「椿」 イエロークラシック 10ルビー オールドクラシック 10ルビー パープルクラシック 10ルビー ラブハートチェア 5ルビー 1/24-2/21 チョコチェア 1/24-2/21クラディ Wチョコチェア バレンタイングルメハンター サンゴのイス 5ルビー 2/21-3/21 アクアチェア 2/21-3/21釣りポエール 貝殻チェア マーメイドグルメハンター +机 商品名 価格 コメント 詳細 茶色のテーブル 500コイン 薄茶のテーブル 500コイン 水色のテーブル 500コイン 赤色のテーブル 1,000コイン 緑色のテーブル 1,000コイン ちゃぶ台「古風」 1,000コイン 純和風 灰色のテーブル 1,000コイン 紫色のテーブル 1,000コイン 茶色の丸いテーブル 3,500コイン 薄茶の丸いテーブル 3,500コイン 灰色の丸いテーブル 3,500コイン 緑色の丸いテーブル 4,500コイン 赤色の丸いテーブル 4,500コイン 橙色の丸いテーブル 4,500コイン 青色の丸いテーブル 4,500コイン ホワイトテーブル 14,500コイン パープルテーブル 14,500コイン ウッドテーブル 14,500コイン スカイテーブル 16,000コイン グリーンテーブル 16,000コイン レッドテーブル 16,000コイン ブラウンスクエア 550・1100ホロロ スカイスクエア 550・1100ホロロ レッドスクエア 550・1100ホロロ オールドスクエア 550・1100ホロロ グレースクエア 550・1100ホロロ ウッドスクエア 550・1100ホロロ R Bツートン 8800・12500ホロロ Bw Gツートン 8800・12500ホロロ B Yツートン 8800・12500ホロロ Bl Bツートン 8800・12500ホロロ Wh Rbツートン 8800・12500ホロロ B Blツートン 8800・12500ホロロ イエローピラミッド ピンクピラミッド グリーンピラミッド オレンジピラミッド ブルーピラミッド バイオレットピラミッド キュアハート ちゃぶ台「椿」 イエロークラシック 10ルビー オールドクラシック 10ルビー パープルクラシック 10ルビー ラブハートテーブル 10ルビー 1/24-2/21 チョコテーブル 1/24-2/21クラディ Wチョコテーブル バレンタイングルメハンター サンゴのテーブル 5ルビー 2/21-3/21 アクアテーブル 2/21-3/21釣りポエール 貝殻テーブル マーメイドグルメハンター +コンロ・配膳台 商品名 価格 コメント 詳細 かまど 網焼きコンロ 18,000コイン 調理時間0.95倍 網焼きコンロ 10ルビー 電気コンロ 78000コイン 調理時間0.9倍 電気コンロ 30ルビー IHコンロ 調理時間0.6倍 20000チャッピー・フォクサー ガスコンロ 50ルビー 調理時間0.8倍 Lv.30- 配膳台 500コイン 木の配膳台 1,800コイン 木の配膳台 2ルビー 鉄の配膳台 6,400コイン 鉄の配膳台 3ルビー 銀の配膳台 16,000コイン 銀の配膳台 8ルビー ガラスの配膳台 55,000コイン ハートフルコンロ 調理時間0.7倍 1/24-2/21ハートエッグ ハートフルユニット 1/24-2/21ハートエッグ 赤い配膳台 1/24-2/7マイタケちゃん・ブナピーちゃん 青い配膳台 1/24-2/7マイタケちゃん・ブナピーちゃん 黄色の配膳台 1/24-2/7マイタケちゃん・ブナピーちゃん 黒い配膳台 1/24-2/7マイタケちゃん・ブナピーちゃん ピンクの配膳台 1/24-2/7マイタケちゃん・ブナピーちゃん アクアコンロ 調理時間0.7倍 2/21-3/21マーメイドエッグ アクアユニット 2/21-3/21マーメイドエッグ +拡張・タイル ひとつ先の拡張は5の倍数のレベルでコインでの購入が解禁される ルビーの場合はレベルの関係なしに購入できる ※ただしどちらも2つ以上飛ばしての拡張はできない。 商品名 価格 コメント 詳細 草原 デフォルト ストライプ 2,000コイン 木目調 12,000コイン 木目調 5ルビー ピンカル 110,000コイン ピンカル 50ルビー アクアフラワー 110,000コイン アクアフラワー 50ルビー 水玉 200,000コイン 水玉 50ルビー ブルーローズ 350,000コイン ブルーローズ 60ルビー 畳 45ルビー 琉球畳 25ルビー 紅色カーペット 1/18リンネル バレンタインフロア 1/24-2/21ハートエッグ ブルーストライプの床 2/7-2/21エリンギくん・ブナシメジちゃん レッドストライプの床 2/7-2/21エリンギくん・ブナシメジちゃん グレーストライプの床 2/7-2/21エリンギくん・ブナシメジちゃん ブラックストライプの床 2/7-2/21エリンギくん・ブナシメジちゃん ハートオブハート バレンタイングルメハンター マリンフロア 2/21-3/21マーメイドエッグ ぴよりフロア 3/7-3/21クータン コーラルパネル マーメイドグルメハンター +インテリア 商品名 価格 評価/コメント 詳細 レジスター 12,800コイン ★☆☆ ショーウィンドウ 54,800コイン ★☆☆ 流し台 22,800コイン ★☆☆ 調理台 ★☆☆ ホロロ 冷蔵庫 ★☆☆ ホロロ 植木 11,600コイン 観葉植物 ★☆☆ にくづめ 青い観葉植物 ★☆☆ にくづめ 空気清浄機H24-ALEX 318,000コイン ★☆☆ 赤い観葉植物 10ルビー ★☆☆ にくづめ ポリバケツ ★☆☆ ホロロ 黄色い観葉植物 ★☆☆ にくづめ 薄緑の観葉植物 ★☆☆ にくづめ 扇風機 19,800コイン ★☆☆ くらげ水槽 35ルビー ★★☆ 和風ショーケース 30ルビー ★★☆ 洋風ショーケース 30ルビー ★★☆ アジアン風ショーケース 30ルビー ★★☆ 鈴蘭ブルーライト 15ルビー ★☆☆ 鈴蘭レッドライト 15ルビー ★☆☆ 鈴蘭イエローライト 15ルビー ★☆☆ ブルースフィアライト 22,000コイン ★☆☆ オレンジスフィアライト 22,000コイン ★☆☆ ウッドフラワーズ ★☆☆ にくづめ 紫の花壇 5ルビー ★☆☆ 青の花壇 5ルビー ★☆☆ オレンジの花壇 5ルビー ★☆☆ 黄色の花壇 5ルビー ★☆☆ ピンクの花壇 5ルビー ★☆☆ 赤の花壇 5ルビー ★☆☆ 庭園セット 50ルビー ★★★ 灯篭 5ルビー ★☆☆ 橙ススキ行燈 43,200コイン ★☆☆ 赤ススキ行燈 43,200コイン ★☆☆ 安らぎ行燈 7,900コイン ★☆☆ 生花「静水」 10ルビー ★☆☆ 木の仕切り 2,200コイン ブロック塀 5,900コイン ブロック塀 3ルビー スカイパネル 11,000コイン スカイパネル 6ルビー ハートパネル 18,000コイン ハートパネル 10ルビー クリアパネル 54,000コイン ハートピラー 81,000コイン 1/24-2/21 ハートの壁 81,000コイン 1/24-2/21 ラブラブショーケース 1/24-2/21ハートエッグ 薔薇の鉢植え 1/24-2/21ハートエッグ 天使の像 1/24-2/21ハートエッグ ハートの噴水 1/24-2/21ハートエッグ ハート型ランプ 1/24-2/21ハートエッグ ハートドーム 1/24-2/21ハートエッグ スチームハート 1/24-2/21ハートエッグ ハートフルバルーン 1/24-2/21ハートエッグ ペアベア バレンタイングルメハンター ハートのライト バレンタイングルメハンター アクアハート バレンタイングルメハンター アクアパネル 41000コイン 2/21-3/21 アクアメニュー 2/21-3/21マーメイドエッグ アクアショーケース 2/21-3/21マーメイドエッグ アクアスフィア 2/21-3/21マーメイドエッグ 貝の宝石箱 2/21-3/21マーメイドエッグ アクアムーン 2/21-3/21マーメイドエッグ マーメイド像 2/21-3/21マーメイドエッグ サンゴのライト 2/21-3/21マーメイドエッグ タツノオトシゴト 2/21-3/21マーメイドエッグ ペンギンオブジェ 2/21-3/21マーメイドエッグ 見習いシェフのクータン 3/7-3/21クータン 見習いシェフのにくづめ 3/7-3/21クータン デジタルサイネージ 3/7-3/21クータン なかよしショーケース 3/7-3/21クータン 貝殻シャンデリア マーメイドグルメハンター クリスタルドルフィン マーメイドグルメハンター +ドア・背景・島 商品名 価格 コメント 詳細 ウッドドアー デフォルト 麻の葉障子 75,000コイン ドア 麻の葉障子 40ルビー ホワイトローズゲート 20000チャッピー フルムーン 60ルビー 背景 ディスクリートオーロラ 1000000コイン レインボースカイ デフォルト 木々の島 デフォルト 薔薇の島 2,500,000コイン 庭園の島 150ルビー スイートハートランド 1/24-2/21ハートエッグ バレンタインワールド 1/24-2/21ハートエッグ ハートフルゲート 1/24-2/21ハートエッグ エンジェルゲート バレンタイングルメハンター コーラルアイランド 2/21-3/21マーメイドエッグ アクアワールド 2/21-3/21マーメイドエッグ アクアパレスゲート 2/21-3/21マーメイドエッグ +消耗品 商品名 価格 コメント 詳細 フレンド枠上限数+1 10ルビー フレンド数最大50人まで レシピ所持上限数+1 10ルビー レシピ所持数最大70品まで まかないチケット1枚 5000コイン シェフ まかない まかないチケット11枚 50ルビー 回復ドリンク11個 50ルビー ガチャチケット11枚 250ルビー お風呂チケット1枚 20ルビー シェフ お風呂 コメント ウエイターの増やし方は? - 2015-01-17 11 28 25 ウェイターの個体差ってのはフレンドの話だと思いますけど - 2014-02-23 12 10 01 ウェイターの個体差ってのはフレンドの話だと思いますけど - 2014-02-23 12 10 00 キティータイルの下にある10%マークってどんな意味、? - 2013-09-21 12 14 51 2sc1815 - 2013-03-22 19 43 27 *どうして配膳台にレイピ置いてあるのに客席に客が座っても黒猫や友達が運ばない?しかも障害物で道を塞いでいないのにこの客席にだけ座らない?何故?アップでートして欲しい、 - 2013-03-22 19 42 40 ]] - 2013-03-22 19 38 35 |コメント| - 2013-03-22 19 38 17 今すぐクリック!未来よシリーズ今すぐタップ! - 2013-03-21 19 06 16 白いゲートが欲しいのですが、満足度20000のハンターで何割満足させたらgetできるのでしょうか?? - 2013-03-18 20 18 12 レシピ所持上限数は最大70となっていますが、もっと増やせますか? - 2013-03-11 12 28 07 10×10の部屋にはかまどは何個まで置けますか? - 2013-01-23 22 01 34 10×10 - 2013-01-23 22 00 33 ウェイターの移動速度は目標となる客が居る机が遠い時に限り早足になるだけで、表記の固体差なんてのは存在しないぞ - 2012-09-16 14 23 41 間違えて倉庫に入れちゃったのはどこで出せますか? - 2012-09-01 12 02 58 レイアウトとは シェフ、ウェイターの特徴。 家具・インテリア一覧 コメント
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おすすめ編成 ×85 ×0 ×0 ×10 ×0 地下1階 ×0 ×0 ×0 無 ×0 ×0 ×0 お宝 栄光の石 重さ 5 敵 ウジンコ♀ 6 ウジンコ♂ 4 備考・攻略法 特に無し 地下2階 ×2 ×0 ×0 無 ×0 ×0 ×0 お宝 重さ 敵 備考・攻略法 紫ポンガシ×2 地下3階 ×0 ×12 ×0 無 ×0 ×0 ×0 お宝 勝負石 重さ 12 お宝 コズミック・アーカイブ 重さ 15 敵 備考・攻略法 特に無し 地下4階 ×2 ×4 ×0 無 ×0 ×0 ×0 お宝 エレメンタル・フォース 重さ 1 お宝 機械仕掛けの夢 重さ 20 アカチャッピーが所持 敵 アカチャッピー 1 タマゴムシ 10 備考・攻略法 紫ポンガシ×1タマゴムシは、何もないくぼんだ地形に湧いて出てきますくぼんだ地形には、紫だけを連れていきましょう 地下5階 ×0 ×0 ×0 無 ×0 ×0 ×0 お宝 おたからセンサープロトタイプ 重さ 35 クイーンチャッピーが所持 敵 クイーンチャッピー 1 備考・攻略法 クイーンチャッピーの倒し方は【生物図鑑&対処法】参照おたからセンサープロトタイプを入手すると、おたからセンサーが出来ますお宝集めが楽になりますよ
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+セッショントレーラー ●セッショントレーラー 邪神ゾディークを倒した一行。だが美酒町に、今、新たなる脅威が迫る。 宿敵の消滅を確信した伝説の魔龍、ダスクフレア「“昏き太陽”クロウ・クルワッハ」は、 封印結界を破るべく活動を開始した! 地上が焦土と化すまで、残り猶予は100時間。 マスターと英霊たちに「魔龍討伐」の“天啓”が下る。その報酬は魔龍の持つ【神器】。 「一時的に休戦協定を結ぼう」との提案もなされたが、この状況を利用しようと企む者も居た。 交差する想い。そして、裏切り‥‥ 一方、【日本S.A.F.E.】の弱体化に付け込み、【聖骸戦争】への介入を企む監査組織が2つ、 新たに蠢動を開始した。奴らはマスターを掌中に収めんと、卑怯な人質作戦を仕掛けてくる! 果たして、美酒町の運命は?! カオスフレアSC 第2次聖骸戦争キャンペーン 第3話 「夜天の暗躍者」 ~ Actor in secret at starlight ~ ――神焉展開。龍を征すは英雄の証。ならば、英雄を倒すのは‥‥ +PC間パスの取得について PC間パスの取得について マスター:「“ジェーン・ドゥ”」⇒「天壌院・紅音」⇒「鷹見仁」⇒「“祁答院・芹香”」⇒「“環和也”」⇒「“ジェーン・ドゥ”」 英霊:「“ジェーン・ドゥ”」⇒「“レヴィ”」⇒「“フェンサー”」⇒「“ソウジ”」⇒「“ヴァンプ”」 ⇒「“ジェーン・ドゥ”」 ※ 上記の記述で、「“ジェーン・ドゥ”」がPC間パス「天壌院・紅音からの●●」を取得します。 ※ “ジェーン・ドゥ”は自身が英霊でもあるため、PC間パスを2つ取得します。 +英霊用共通ハンドアウト 英霊用共通ハンドアウト 共通シナリオパス:「“昏き太陽”クロウ・クルワッハへの脅威」 ダスクフレア「クロウ・クルワッハ」は世界を滅ぼす魔龍であり、厄介な【神器】の持ち主でもある。 キミとマスターの力だけで倒すことは難しいだろう。 +ジェーン・ドゥ+α専用ハンドアウト ジェーン・ドゥ+α専用キャンペーンハンドアウト ジェーン・ドゥ専用キャンペーンパス:「使命への遵守」 キミは「自分が何処の誰だったのか」を覚えていない。いわゆる「記憶喪失」だ。 だが、ひとつだけ。キミの脳裏に常に響く声がある。――【龍導寺・沙妃を護れ】との声が。 キミは、その“声”に自分は逆らえないという確信も、同時に抱いている。 おそらく、キミに備わった【疑似英霊召喚】機能も。神器【復讐の刃】も。 その使命を達成するために与えられた力なのだ。 その手段はある。その機会もある。――ただ、動機だけがない。 この【聖骸戦争】で戦い続けていれば、そのうち、何かが見つかるのだろうか? ※ キミは「聖骸戦争のマスター」であると同時に、「イレギュラー英霊」でもあります。 【ターミィ】はキミの存在に気付き、あえて泳がせて正体を探る心積もりの様子です。 ※ 神器【復讐の刃】は既に「達成値100まで調査できてて、超過駆動も使用可能」な扱いです。 ※ 今回、ジェーンは「初期パス5個」で開始です(PC間パスとシナリオパスが2つずつ)。 神器【復讐の刃】 起動メッセージ:【・――結果は犠牲を裏切らない】 種別:白兵武器(神器/熱線/呪文書) 部位:効果参照 行動値修正:±0 ダメージ:効果参照 射程:シーン 解説: 【聖骸戦争】の焦点となる全12個の【神器】のひとつ。かつて、英霊“エウメニデスの三姉妹”が所持していたらしい。 この武器は「武器スロット」を消費せずに装備することができる。この武器による攻撃でダメージを受けることはない。 この武器は防具としても扱い、「HP修正:20」を有する。この武器を装備した「担い手」は、以下の技能を一時的に取得して、使用することができる。 --《◆神器の担い手》-:最大LPを+1。「担い手」は「 根源 邪炎 属性のダメージを受けた」場合を除き、常に「LP0になっても死亡しない」。 1枚《◆アレクトーの糾弾》A:「担い手の味方」が1点以上のダメージを被った時点で宣言。「担い手」のHPを即座に20点回復する。 --《◆ティーシポネーの情熱》-:「担い手」は自身のエンゲージをいつでも「封鎖」扱いできる。「担い手」は「【行動値】対決による離脱阻止判定」に+30ボーナスを獲得する。 --《◆メガイラの囁き》-:「担い手」は待機行動を宣言できない。「担い手」がパスを持つ対象に与えるダメージは、「種別:防御」の特技やアイテムで軽減することができない。 1LP《◆超過駆動:エウメニデス1》A:「担い手」が攻撃の命中判定を行う直後に宣言。攻撃対象に「担い手の味方」が含まれる場合、その結果を「差分値0で自動成功」に変更する。 2LP《◆超過駆動:エウメニデス2》A:他者からの攻撃で「担い手」が1点以上のHPダメージを被った時点で宣言。その攻撃に使用された「武器」か「特技」のどちらかを指定し「記憶」する。 --《◆超過駆動:エウメニデス3》A:「未行動」時のみ。「至近・単体」が行う「担い手が《◆超過駆動:●●●●2》で記憶した武器や特技を用いた判定」の結果を「ファンブル」に変更する。 ※※《◆神焉展開:ハデス1》※:(詳細不明) ※※《◆神焉展開:ハデス2》※:(詳細不明) 註1:《◆神器の担い手》効果は「0LPでも死亡しない」だけで、LPの最低値が「0」であることは変わりません(更にLPを喪失するような行為はできない)。 註2:「担い手の味方」の最終判断はGMが行います。なお、「担い手」自身や「モブ」は対象外です。 註3:《◆超過駆動:エウメニデス1》適用時、防御側は「リアクション機会」を失う(判定は発生せず、「タイミング:リアクション」の特技やアイテム、プロミネンスも使用できない)。 註4:《◆超過駆動:エウメニデス2》で記憶した武器と同じデータの武器は、全て「記憶済み」として扱う。ただし、エネミーの通常攻撃(特技を使用しない攻撃)は「記憶」できない。 註5:《◆超過駆動:エウメニデス2》の効果は「シナリオ終了時まで」持続する。同一人物について記憶できる要素は「武器」か「特技」のうち最大1つまで(別人ならば別カウント)。 註6:《◆超過駆動:エウメニデス3》は「武器」や「特技」の使用者が「《◆超過駆動:エウメニデス2》の対象となった攻撃者」と異なっていても有効である。 註7:《◆超過駆動:エウメニデス3》は「武器」や「特技」の対象が「担い手」以外であっても有効である。 ジェーン・ドゥ+α専用シナリオハンドアウト マスター用シナリオパス:「【聖骸戦争】への疑問」 キミは「VF団美酒町支部から脱走したドクターを追う」口実で、 柳川葉月が封印を解除して持ち出した「試作機」だ。 無論、キミ自身の本当の任務はドクターとは関係ない。 キミは‥‥ この【聖骸戦争】を阻止するために動き出したのだ。 ※ 現状、キミは“フェンサー”の平行存在である可能性が若干あります。 そのため世界が同一存在を否定し、二人が揃った時点でBS「毒5」を自動的に付与します。 これは某ミドルイベントを解決するまで自動的に継続します。 ※ このハンドアウトを把握した時点で、キミは初期パスを「いくつでも」消去して構いません。 ただし、英霊共通シナリオパスは例外です。御注意! +天壌院・紅音+英霊“レヴィ”専用ハンドアウト 天壌院・紅音専用ハンドアウト マスター用シナリオパス:「天壌院財閥への戸惑い」 キミは曽祖父ソロモンに逆らったため、プロミネンス《経済崩壊》による攻撃を受けた。 ‥‥つまり。今まで住んでいたマンションから追い出される羽目になったのだ。 困惑するキミの前に「天壌院財閥の新たな後継者候補」を自称する2人の青年が現れた。 彼らは「大人しく身を委ねる」か「【財閥後継者の証】である金色の指環を譲られる」か、 どちらか以外にキミの未来はないと告げる。――やれやれ。どこまで本気なんだか。 ※ 紅音がマンションから追い出され~云々は「ソロモンのプロミネンスの影響」なので、 眼前に現れた青年たちをフルボッコにしても全く解決しません。ええ。そこんとこよろしくw ※ ミドルイベントで《経済崩壊》が解除されるまで、紅音は購入判定を行うことができません。 さらに「宿泊先がないままで3シーンが経過する」毎に、累積ペナルティを被ることになります。 英霊“レヴィ”専用ハンドアウト キミは、かつてソロモンと共に聖骸戦争を駆け抜けた英霊だ。――今は道を違えた対立者だが。 キミと。彼と。どちらが先に相手を裏切ったかは、この際どうでもよい。 かつて、ソロモンが溺愛していた幼き「天壌院・紅音」(既に死亡)は、とても聡明な少女だった。 その姿と人格と魂を模倣した【神器】が、ソロモンに反旗を翻したと聞いて、キミは興味を抱いた。 彼女が本当に「創世」を望むのか否か‥‥ じっくり見定めるとしよう。 +鷹見仁+英霊“フェンサー”専用ハンドアウト 鷹見仁専用ハンドアウト マスター用シナリオパス:「」 キミは最近、妙な夢を見る。相反する2つの夢が入り混じり、キミの記憶を侵していく。 その夢で。廃墟と化した美酒町で。キミは女性になって、少し成長した知り合いたちと戦い続けている。 その夢で。どこか見覚えのある合戦の光景の中。武者姿のキミは“フェンサー”と似た印象の乙女を殺す。 だが。目覚めてみれば、現実の方も悪夢めいた状況になっていた。 「龍導寺・紗妃」が家出してきた。彼女の両親から「美酒町から引っ越そう」と強く命じられたらしい。 確かに【聖骸戦争】が続く限り、この街はどこも戦場だ。彼女の安全が第一なら、それが一番かも‥‥? ※ このシナリオ内で、沙妃側から明確に「愛の告白」を受けるぜ。覚悟しとけー!w 英霊“フェンサー”専用ハンドアウト 最近、キミは奇妙な違和感を感じている。自身の過去(“かつての未来”の記憶)が、揺らいできたのだ。 これも神器【調停者の瞳】の副作用だろうか? あるいは、他に要因が? 急いで調査する必要がありそうだ。 鷹見仁を護る。そのために必要ならば、キミは何だってできる。そう。なんであろうと‥‥ ※ “フェンサー”は直観的に“ジェーン・ドゥ”が「並行世界の自身」の関係者であると確信できます。 某ミドルイベントを達成するまで、「ジェーンと同じシーンに登場する」度に、お互いが自動的にBS「毒5」を被ります。 ※ 神器【調停者の瞳】のデータが更新されています。これは情報項目100まで調査済みとして扱います。 神器【調停者の瞳】 起動メッセージ:【・――世界は欺瞞に満ちている】 種別:射撃武器(神器/熱線/呪文書) 部位:効果参照 行動値修正:±0 ダメージ:効果参照 射程:シーン --《◆神器の担い手》-:最大LPを+1。「担い手」は「 根源 邪炎 属性のダメージを受けた」場合を除き、常に「LP0になっても死亡しない」。 --《◆哀しき幻視》-:「担い手」の【行動値】を常に+【根源】。 --《◆破局の兆し》A:「担い手」がバッドステータスを被った際に宣言する。シーン内の「担い手がパスを持つ相手」が代わりにそのバッドステータスを適用される。 --《◆預言者の悲嘆》被D:「担い手」は「種別:防御」特技の対象にならない。至近・単体が被ったダメージを代わりに「担い手」に適用する。 --《◆超過駆動:カサンドラ1》M:任意の射撃武器で射撃攻撃を行う。その攻撃は「対象:範囲」へと変更され、BS「束縛」を与える。この攻撃でダメージを与えることはない。 1LP《◆超過駆動:カサンドラ2》A:「ターン開始時」に宣言。シーン持続。シーン(全体)は「隠密状態のキャラクターをアクションの対象にできる」。いつでも解除可能。 --《◆超過駆動:カサンドラ3》-:《◆超過駆動:カサンドラ2》発動中限定。イニシアチブは「【行動値】が最も低い者」から優先して行動手番を獲得する。 ※※《◆神焉展開:パンドラ》※:「シーン終了時」に宣言。そのシーンの出来事を「なかったこと」にする(カオスフレア/ダスクフレアは記憶とデータを保持する)。 註1:《◆超過駆動:カサンドラ2》発動中、誰かの言動に「虚偽が含まれているか否か」を自動的に判別できる。これは「他者を騙す意図」の有無でGMが判断する。 註2:《◆超過駆動:カサンドラ2》発動中の言動に「完全な嘘」がなくても、「誇張した部分」があれば、そこは自動的に判別される(真実が判明するわけではない)。 註3:《◆超過駆動:カサンドラ3》はシーン全体に自動作用する。誰かが「待機」した場合、他の行動手番を全て解決後、「【行動値】が高い待機者から順番に」行動手番を得る。 註4:《◆超過駆動:カサンドラ2》の効果をターン途中で解除した場合、それ以降のイニシアチブは従来通りのルールに準拠して解決する。 +“祁答院・芹香”+英霊“ソウジ”専用ハンドアウト “祁答院・芹香”専用ハンドアウト マスター用シナリオパス:「恋愛への憧れ」 あれから2日間。ようやく、キミは「自分が誰なのか」を思い出した。 私立白鷺学院所属の大学2回生「高坂和美」(こうさか・かずみ)‥‥ それが、かつてのキミだ(日付が記憶から10年経過してるからアレだが)。 だが。今のキミは“祁答院・芹香”。丘の上の大きなお屋敷に、謎めいた 美形執事の従兄弟「ソウジさん」と一緒に住んでいる、成績優秀なお嬢様。 なんだこの敗北感‥‥ キミは今度こそシアワセを掴んでやろうと決意した。 大丈夫。学校で同級生(鷹見仁)たちから妙な目で見られたりもしたが、 そんなにポカはしてないはず。大丈夫。今度のわたしは恋に生きるのだッ! え? 聖骸戦争? マスター? 英霊? 魔龍退治? 何のコト‥‥? ※ 誰かが情報項目「芹香の能力を覚醒させる」(100)に成功するまで、 キミは「エキストラ」扱いです。判定は自動失敗し、ダメージを受ければ 即死します。所持【刻印】も使用できません(死ねば奪われますが)。 英霊“ソウジ”専用ハンドアウト キミのマスター“祁答院・芹香”は、どうやら記憶を失っているようだ。 彼女自身が「聖骸戦争に参加しているマスター」であることはもちろん、 「今まで研鑽を積み重ねてきた精霊魔術」も「魔法世界アガスティア王家の 末裔、フォーセリカ姫としての誇り」も。すべて見失っているようだ。 今。キミの眼前で無邪気に微笑む「芹香」は、ごく平凡な高校生でしかない。 あるいは。このまま一般人として生涯を終えた方が、良い運命かもしれない。 だが【聖骸戦争】は彼女を逃さない。今も危険は迫りつつあるのだ‥‥! ※ ソウジは「芹香」の中身が「かずみ」とは知りません。違和感はあるが。 誰かが情報項目「芹香の能力を覚醒させる」(100)に成功するまで、 芹香(かずみ)は「エキストラ」扱いです。+20ボーナスもないよ!w +“環和也”+英霊“ヴァンプ”専用ハンドアウト マスター用シナリオパス:「天壌院・蘇芳への疑惑」 キミは秘密結社【VF団】所属の腕利きエージェントだ。 海外の戦場を渡り歩いていたキミは、【ターミィ】に遭遇して【聖骸戦争】のマスターとして選ばれた。 キミの直属の上司である「モリアーティ教授」はキミを美酒町へと呼び出し、新たな任務を授けた。 現在「VF団美酒町支部」の実質的な支配者は、天才科学者「ドクター・アツハ・バクリュージ」だ。 だが、教授は「ドクターからは距離を置き、“天壌院・蘇芳”と接触せよ」とキミに指示を出した。 疑似英霊を10体も従えている癖に、“天壌院・蘇芳”は、まだ他のマスターを殲滅する気はないらしい。 彼の真意は何処にあるのか‥‥? それを見定めるため、キミは彼と一緒に行動することにした。 ※ キミは神器【無窮の焦燥】を所持しています。既に項目100まで調査済みで、《超過駆動》まで使用可能です。 神器【無窮の焦燥】 起動メッセージ:【・――速度はすべてを凌駕する。】 種別:白兵武器(神器/素手/呪文書) 部位:効果参照 行動値修正:±0 ダメージ:効果参照 射程:シーン 解説: 【聖骸戦争】の焦点となる全12個の【神器】のひとつ。かつて、英霊“アキレウス”が所持していたらしい。 この武器は「武器スロット」を消費せずに装備することができる。この武器による攻撃でダメージを受けることはない。 この武器を装備した「担い手」は、以下の技能を一時的に取得して、使用することができる。 --《◆神器の担い手》-:最大LPを+1。「担い手」は「 根源 邪炎 属性のダメージを受けた」場合を除き、常に「LP0になっても死亡しない」。 --《◆神速》In:「未行動」時のみ。即座にメインプロセスを実行する。そのメインプロセス終了後、「行動済み」となる。 --《◆最速の栄誉》-:「未行動」時のみ。他者が「行動済み」となる度に、「担い手」はHPを5点喪失し、BS「放心」を受ける。 --《◆冥府の王》-:「担い手」は常に「種別:UD」扱いとなる。「担い手」が「種別:UD」に与えるダメージは自動的に+【最も高い能力値】される。 --《◆超過駆動:アキレウス1》-:「担い手」が与えるダメージは常に+【行動値】。「担い手」の攻撃が命中した場合、使用した武器はBS「使用不可」を受ける。 1LP《◆超過駆動:アキレウス2》A:「担い手」が行う避け判定の直後に宣言。その判定結果を「クリティカル」に変更する。 2LP《◆超過駆動:アキレウス3》A:「担い手」の攻撃の際に宣言。「その攻撃が2回発生した」扱いとなる。その攻撃で生じるダメージロール結果を半減する。 ※※《◆神焉展開:●●●●1》※:(詳細不明) ※※《◆神焉展開:●●●●2》※:(詳細不明) 註1:《◆神器の担い手》効果は「0LPでも死亡しない」だけで、LPの最低値が「0」であることは変わりません(更にLPを喪失するような行為はできない)。 註2:《◆最速の栄誉》で被ったダメージにより「担い手」が覚醒した場合でも、BS「放心」は適用される(ダメージ処理後にBS適用となるため)。 註3:《◆超過駆動:アキレウス3》は「攻撃側が1回、リアクション側が2回判定を行う」ことになる。2回の攻撃は同一手段で同一対象へと行われる。 註4:《◆超過駆動:アキレウス3》効果で生じるダメージロールは1回だけである(2回とも攻撃が命中した場合、同じダメージロール結果を2回適用する)。
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アウトコール【あうとこーる】 相手打者がアウトになった際応援団がラッパを吹くコールのこと。 スポーツマンらしからぬ行為、という理由からか減少傾向にあり 2014年に西武の応援団がアウトコールを廃止したため、やっている応援団はパリーグではソフトバンクのみ。 やっている応援団でも地域によってやるかやらないかが異なることがある ちなみに9回限定で、という限定式アウトコールも存在する。
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グリーンアラビアについて グリーンアラビア、というマップについて解析していきます。 なんか、色々マップがあるけれども名前だけ違うものといじってあるもの、各グリアラの特徴など。トリビア的ネタになるかも。 俺が持っていないグリアラを持ってる人は投稿するべし(リンク>ウプロダ)
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キルカメラ見てると急に な… _, ,_ なんなんですか? (;゚д゚) ここ、どこですか? レV) なんであたし 生き返ったんですか?ってなるから困る 馴れ合い配信 (仮) 配信予定 タイトル 『 バトルフィールド:バッドカンパニー2 』 配信 ~ 500万本売れて良かったね^^ ~ 予定時間 2010年05月15日(土)21:30~翌1:00 配信内容 「バトルフィールド:バッドカンパニー2」のオンラインプレイ配信を予定。 今回が最後の配信です。最後の今回はどこかに「PSN ID」と「Skype ID」晒して、 フレンド募集し、プライベートゲームを実施してみたいと思ってます。 今まで「justin.tv」で配信してましたが、今回は「USTREAM」で行います。 結果 「USTREAM」は「justin.tv」よりも回線が良い、ログを見る限りビットレートもFPSも安定。 「justin.tv」では22~24時はラグりまくりだけど、それも無かった。 PV4のサイズを「1280x720→640x360」にしたのが功を奏したのかも知れない。 ただコメントにサインインが必要なので、敷居が高いかな・・・。 前告知をしなかったので配信参加者も集まらず配信内容はグデグデでした^^; プライベートゲームも作成しませんでした。 視聴最大人数は7,8人。これで最後は少しさみしいので、次こそ最終回! 参加者 コーラ、バナナさん、セロテープさん。 配信の見かた 『 (´・ω・`)ショボーン BFBC2 on USTREAM 』からどうぞ。 コメント ご意見・感想はこちらに 名前 コメント すべてのコメントを見る >名無しさん ありがとうございます。すいませんね。今後努力はしてみます・・・が、あまり期待はしないでください。 -- (コーラ) 2009-09-10 21 08 25 配信拝見しました。とっても面白かったです。またやってください! でも出来れれば、もう少し番組の進行が分かりやすく見やすかったんじゃないかと思います。 -- (名無しさん) 2009-09-04 18 28 38 >この頃流行の名無しの子さん お返事遅くてすいません。ディスク版は、「レジスタンス 人類没落の日、レジスタンス2、METAL GEAR SOLID 4、龍が如く3、リトルビッグプラネット、BIOHAZARD 5、バトルフィールド:バッドカンパニー、キルゾーン2、白騎士物語、バーンアウトパラダイス THE ULTIMATE BOX、GRAN TURISMO 5 Prologue SpecIII」を持っています。ダウンロード版は、「Battlefield 1943、THE 麻雀、Bomberman ULTRA、みんなでスペランカー、WARHAWK、他省略」を入れてあります。-- (コーラ) 2009-08-19 09 33 14 ゲームは何をお持ちですか? -- (この頃流行の名無しの子) 2009-08-07 00 23 47
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英雄凱旋広場(拳) 忘れられた図書館(犬) 王都直掩空中戦艦(団長) 旧決戦場大防壁(シールドゴーレム) 王宮最上層部(狂王) 終焉の断層(マリシアス) はじめに VITA版について おすすめ攻略順 ステージごとの簡易攻略狂王 シールドゴーレム 犬 団長 拳 マリシアス はじめに 初めてプレイする人はまず動きの遅い拳、シールドゴーレムの所にいって基本的な動かし方やシステムを覚えた方がいいです。 また回避ボタンは、初期設定の○ボタンよりRボタンに変えたほうが楽ともいわれてるのでRボタンの方が楽だと思ったら速めに変えたほうがいいです。 VITA版について 既存ボスにも若干調整はされているが基本的な攻略はPS3版と同じと考えていい。 コスチュームがある分VITA版のほうが攻略は楽です。 おすすめ攻略順 おすすめは 狂王→シールドゴーレム→犬→団長→拳の順で倒すのが一番楽かと思います 後にまわせば回すほどボスが強くなるので、一番強い狂王は最初、一番弱い拳は最後の方がいい Sランク狙いの場合は 狂王→団長→シールドゴーレム→犬→拳がおすすめ シールドゴーレムを二番目当たりに選ぶと敵の数が少なくキル数、チェインコンボが狙いにくいため ちなみにここに書かれてるのはあくまで個人的なおすすめなので自分にあった攻略法でプレイするのが一番楽な攻略法と思っていいです ステージごとの簡易攻略 オーラが溜まったらオーラ3開放してボスに殴りかかりに行くのが基本です。 危なくなったり、オーラがなくなりそうになったらオーラ開放をやめてまたオーラを稼ぎに行くのが基本攻略になります。 また以下の攻略は狂王を一番最初に倒したときの攻略法になるので注意。(狂王を倒さないと剣を使ったコンボが出来ないため) 狂王 オーラ稼ぎ 雑魚敵が沸いてくる場所で拳オーラ△を当ててオーラを稼ぐ おすすめコンボ コンボというか拳オーラ△回避これをやってるだけでも結構簡単に倒せます シールドゴーレム オーラ稼ぎ 自走砲台を拳□←△等のコンボで倒しオーラを稼ぐ おすすめコンボ ボスへの部位破壊 拳□□□← バリア破壊、ボスの頭を直接攻撃する時のおすすめコンボ 拳□□□△○(ガードで硬直をキャンセル)の繰り返しがお勧め 犬 オーラ稼ぎ 1階にいる小さい魔獣を魔弾△ロックオンで稼ぐ おすすめコンボ 拳□□□← 団長 オーラ稼ぎ ボスの場所にいる雑魚敵を剣オーラ□回避の繰り返しで稼ぐ ボスの放つ機関銃をジャストガード おすすめコンボ 拳□□□↑ 周りの雑魚敵がうざい場合は拳□□□←で蹴散らす 拳 オーラ稼ぎ 自走砲台を拳□←△等で倒しオーラを稼ぐ 2000ぐらい溜まったらオーラ3開放して魔弾△ロックオンで周囲の敵を蹴散らしオーラを稼ぐ おすすめコンボ (空中で)拳□←△ マリシアス オーラ稼ぎ プレイヤーを追尾してくるオレンジ色の爆発する光球をジャストガードで稼ぐ おすすめコンボ 拳□□□↑ 名前 コメント
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Mナース椋シナリオ 解禁条件 Lv.3の宮沢和人シナリオをクリア。 Lv.3の幸村俊夫シナリオをクリア。 主な攻略法 攻略法1 Mナース・直幸・和人で。 直幸と和人はこのシナリオまでに出ているはずです。 Mナースのアシストで相手の必殺技を封じながら、速『トワイライトゾーン』を発動。 2ターン目と3ターン目は、和人で相手に『休』を送りつけながら『クレトゥス』×2で奇襲状態に。 これですぐには回避を解除できなくなるので、あとはMナースアシストと和人アシストで相手の攻撃を抑えながら『カーネイジ』を連発。 6ターン程度でケリつきます。 というか、『奇襲』なしで『カーネイジ』連発でも十分。 分かっていれば、滅茶苦茶簡単なシナリオです。 攻略法2 攻略法3